El alumno de Valve, Michael Booth, dirige el estudio Bad Robot Games Studio de JJ Abrams

El experimentado desarrollador y director creativo de Valve y Turtle Rock Studios Michael Booth se ha unido a la división de juegos emergentes de Bad Robot como director creativo.

JJ Abrams Film Studio está recibiendo ayuda del ex Bad Robot Válvula El ejecutivo Michael Booth lidera Bad Robot Games a través de su primer ciclo de desarrollo. Booth se desempeña como director creativo del estudio que huye, ya que acelera oficialmente el desarrollo de videojuegos. La división de juegos se estableció en 2018.

Booth hace un currículum bastante impresionante de su mandato con Valve, y nuevamente como fundador de Turtle Rock Studios, incluido el creador principal. La izquierda 4 está muerta Serie, Team Fortress 2, Command & Conquer: Generales, Y algunas iteraciones Contraataque. Su paso por Blizzard, Electronic Arts Online, también fue al comienzo de su reunión. Command & Conquer: alerta roja 2 Y Knox, Y más recientemente, Como director de Social VR en Facebook. Mientras tanto, JJ Abrams se ha hecho un nombre en el mundo del cine como director. Star Trek, Star Wars: El ascenso de Skywalker, Todavía Cloverfield Serie de películas. Primero fundó Bad Robot en 2001, enfocándose en la producción de cine y televisión, hasta que se asoció con los gigantes de los medios Tencent y Warner Bros. Estableció su división de juegos únicamente para producir títulos interactivos, para PC, dispositivos móviles y consolas para expandirse a videojuegos.

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Booth trabajará con la recientemente nombrada CEO Anna Sweet, quien se unió al equipo en julio de este año. Según Sweet, Abrams tiene como objetivo centrarse en la construcción del mundo entre medios para crear juegos paso a paso con proyectos de televisión y cine, un enfoque innovador en lugar del modelo tradicional de películas basadas en juegos. Artistas, músicos y escritores trabajan en ambas disciplinas para mejorar aún más este objetivo particular hacia la narración, coordinando entre el cine y la televisión y los videojuegos. Booth explicó esto en un comunicado. THR:

Los juegos que creo se centran en personas que trabajan juntas para sobrevivir y prosperar en mundos fantásticos, lo que parece encajar maravillosamente en el enfoque de JJ Abrams sobre la realización de películas. Como gran fanático del trabajo de JJ, estoy muy emocionado de tener la oportunidad única de crear algo nuevo en Bad Robot Games Studio en colaboración con talentos de clase mundial en Bad Robot.. “

jj Abrams La guerra de las galaxias Los últimos Jedi

No estoy seguro de qué aporta Booth a los robots malos. El estudio está ansioso por coger una hoja. Estudios Striking Distance ‘ Reserva y finaliza su primer proyecto oficial. Hasta ahora, esto es solo un seminario “.Título AAA para PC / Consola diseñado para sumergir a los jugadores y al público en streaming en una experiencia cinematográfica colaborativa.“Esa explicación amorfa parece haber sido dicha por Glenn Schofield, tan vagamente todavía en uso.

A diferencia de Schofield y Striking Distance Studios, Booth y Bad Robots tienen un soporte poderoso, por lo que es de esperar que no tomen mucho tiempo con nada en mente. Protocolo de Callisto Debe ser divulgado. Si el próximo JJ Abrams está creando un juego con Flick, puede que valga la pena esperar.

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Fuente: THR

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